Spiele
Die geschickten Partner
Die beiden Partner sitzen Rücken an Rücken auf dem Boden, die Arme sind untergehackt. Sie versuchen aufzustehen, geben dabei aber die Arme nicht frei. Welche zwei schaffen das als erstes zehnmal.
Wettstreik der Fakire
Einer legt sich auf drei Stühle oder auf drei Hocker. Auf den beiden äußeren liegt er aber nur mit dem Nacken und mit seinen Fersen auf. Nun zieht er den einen Hocker unter seinem Rücken weg, hebt ihn über sich und schiebt ihn von der anderen Seite wieder darunter.
Die Pelzjäger
Noch vor wenigen Jahren wurden kostbaren Pelztieren in Alaska mit Fallen nachgestellt. Dabei kam es immer wieder zwischen den Trappern und den Indianern zu schweren Kämpfen.
Zwei Parteien, Trapper und Indianer, werden eingeteilt. Die Indianer bekommen zwei rote Wollfäden, die Trapper zwei weiße, dazu sucht sich jeder eine biegsame Rute. Das Spielfeld wird in dichtem Wald abgegrenzt. Von den beiden äußersten Entgegengesetzten Enden des Gebiets betreten die beiden Parteien das Spielfeld und stellen als erstes ihre Fallen auf. An einem versteckten Ort wird jeweils das Stöckchen mit beiden Enden in den Boden gesteckt. Oben an den Bogen wird jeweils ein Wollfaden befestigt. Beide Parteien haben dazu fünf Minuten Zeit, dann nähern sie sich vorsichtig einander. Beim Zusammenstoß von Trappern und Indianer kommt es darauf an, möglichst viele der Fäden zu sammeln, die Gegner am Oberarm tragen, dann müssen die aufgestellten Fallen gesucht werden. Da jede gesundende Falle fünf Punkte, ein abgeschlagener Gegner aber nur drei Punkte einbringt, lohnt es sich, dieses Spiel als Schleichspiel auszutragen. Zeit und Ort bestimmt ihr selbst und los geht's.
Die Kraftprobe
Ein Holzstab wird von zwei mit dem Rücken gegeneinander stehenden Jungen umfasst. Jeder versucht auf Startkommando hin den anderen über eine vorher festgelegte Grenze zu ziehen. Wer vorher loslässt, oder wem der Stab aus der Hand gezogen wird, hat ebenfalls verloren. Bei entsprechend langer und kräftiger Stange können sich auch gut mehrere Jungen oder zwei Sippen am Wettkampf beteiligen.
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